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Ingeniero y Artista plástico

Acerca de mi

Mi nombre es Rafael Pedraza Islas, soy Ingeniero Mecatrónico  Facultad de Ingeniería UNAM.  Artista plástico, taller en dibujo, pintura y escultura, Diseño de Origami,  Diplomado de animación Stop Motion en la Facultad de Artes y diseño de la UNAM 

Proceso

Mi material favorito para la escultura es la plastilina; ya sea epóxica, polimérica o plastilina de escultor.

Uno de mis procesos para llevar una idea al plano físico es el de la plastilina de escultor. Este implica varios pasos, comenzando por plasmar la idea en un boceto con lápiz y papel, el cual mediante el modelado de la plastilina se lleva al volumen; el tener contacto con el material, sentir la textura y darle los acabados que se encuentran en la mente es lo que más disfruto del proceso.

El siguiente paso es hacer un molde con silicón con el propósito de pasar la escultura de plastilina a un material sólido como, por ejemplo, resina, yeso, cemento, cera y posteriormente darle el acabado final a la pieza.

Para las ilustraciones a veces tomo el boceto de las esculturas para desarrollarlo pictóricamente mediante pinceles, pintura acrílica, tinta o digitalmente.

El arte para mí es de transmitir un mensaje o una sensación mediante las artes visuales o escultura, esperando así llegar a crear conciencia sobre algunos temas siendo metafóricos o simplemente como algo para distraer la vista del mundo cotidiano.


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Entretentemente: Marca de rompecabezas

Pequeñas obras didácticas: Desarrollé una marca de rompecabezas tanto de destreza como  rompecabezas con piezas convencionales, su proceso es artesanal de inicio a fin;  

El reto en los rompecabezas de destreza es lograr que todas las piezas quepan dentro del tablero, solo tienen una solución; es lo que los hace difíciles de armar.

Por otro lado los rompecabezas convencionales son como todos los conocemos, logrando armar la ilustración.


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